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35th IHM 2024: Paris, France
- Proceedings of the 35th Conference on l'Interaction Humain-Machine, IHM 2024, Paris, France, March 25-29, 2024. ACM 2024
- Cassandre Simon
, Manel Boukli Hacene
, Flavien Lebrun
, Samir Otmane
, Amine Chellali
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Influence of multimodal instructions on learning tool manipulation skills through mentoring in an immersive environment: Influence des instructions multimodales sur l'apprentissage par compagnonnage des compétences de manipulation d'outil dans un environnement immersif. 1:1-1:13 - Lisa Hoiry
, Frédéric Rayar
, Jean-Yves Antoine
, Chérifa Ben Khelil
, Mathieu Raynal
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ReoLoc : Dynamic Reorganisation of Characters on a Row/Column Scanning Keyboard. 2:1-2:12 - Jean-Philippe Rivière
, Roman Malo
, Louis Vinet
, Yannick Prié
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Using Micro-phenomenological Interviews To Collect And Compare Lived Experiences In Virtual Reality: A Review Of Two Studies: Utiliser l'entretien d'explicitation pour collecter et comparer des expériences vécues en réalité virtuelle: un bilan de deux études. 3:1-3:14 - Clément Truillet
, Marcos Serrano
, Emmanuel Dubois
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Interaction with Physical Referents In and Around the Field of View of Optical See-Through Augmented-Reality Headsets: Interaction avec des Référents Physiques Dans et Autour du Champ D'Affichage des Casques Semi-Transparents de Réalité Augmentée. 4:1-4:15 - Olivier Chapuis
, Raphaël James
, Marzieh Rafiei
, Anastasia Bezerianos
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Comparing Physical and VR-emulated Ultra-walls in a Classification Task: Comparaison entre ultra-murs physiques et ultra-murs émulés en RV dans une tâche de classification. 5:1-5:14 - Bruno Fruchard
, Timo Maszewski
, Cécile Avezou
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Design Study of a Data Analysis Tool for Lead Climbing. 6:1-6:12 - Julien Gori
, Mohamed Ali Ben Amara
, Gilles Bailly
:
Understanding and generating realistic command distributions. 7:1-7:11 - Zhuzhi Fan
, Alexis Sanson
, Thomas Rames
, Céline Coutrix
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Design and Perception of a Soft Shape Change Beneath a Smartwatch: Conception et perception d'un changement de forme molle au dos d'une montre connectée. 8:1-8:14 - Eya Jaafar
, Philippe Gauthier
, Geoffroy Canlorbe
, Ignacio Avellino
:
Effects of Visuospatial Abilities on Learning Through 2D and Immersive Video. 9:1-9:18 - Gabriela Gomes Fernandes
, Xavier Sanchez
, Jean-Claude Martin
, Brian Ravenet
:
Motivational Application for Running: a Participatory Design Approach and the Analysis of Users' Needs. 10:1-10:15 - Flavien Lebrun
, D. Sinan Haliyo
, Malika Auvray
, David Gueorguiev
, Gilles Bailly
:
Study of the Impact of Visual and Haptic Sensory Sensitivities on the Detection of Visuo-Haptic Illusions in Virtual Reality. 11:1-11:15 - Aymeric Ferron
, Martin Hachet
, Yvonne Jansen
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Visualizing the Environmental Impact of Dietary Choices: Exploring an Interactive Mini-World as a Proxy to Communicate Three Planetary Boundaries: Visualiser l'impact environnemental des choix alimentaires : exploration d'un mini-monde interactif comme visualisation mandataire pour communiquer trois limites planétaires. 12:1-12:16 - Romane Dubus
, Anke M. Brock
, Wendy E. Mackay
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Developing a Design Space for Critiquing Autopilot Interfaces: Espace de Conception et Analyse Critique des Interfaces de Pilote Automatique. 13:1-13:12 - Constance Thierry
, Géry Casiez
, Jean-Christophe Dubois
, Yolande Le Gall
, Sylvain Malacria
, Thomas Pietrzak
, Arnaud Martin
, Pierrick Uro
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Quantifying and Leveraging Uncertain and Imprecise Answers in Multiple Choice Questionnaires for Crowdsourcing: Quantifier et exploiter des réponses incertaines et imprécises dans des questionnaires à choix multiples pour le crowdsourcing. 14:1-14:10
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